【3dsMax – cloth FX】 クロスシミュレーション 2008/02/252018/01/21 4696itatsi コメントをする clothFX の使い方メモ 布にしたいオブジェクトに布地モディファイアを適用 修正タブ/オブジェクトプロパティで布地を指定 コリジョンがある場合は[オブジェクトを追加]で追加 追加されたオブ […] 続きを読む