【3dsMax】 パーティクルをループさせる 2008/02/152018/01/21 4696itatsi コメントをする パーティクルでループが必要な時の対処 同じ場所にパーティクルを2つ作成 ゼロを起点にループさせたいフレームと、その逆分発生するように作る 例)30フレームの場合 パーティクル_A = 1~30 […] 続きを読む