MaxからFBXで出力したデータのUVが消える。 Max側で出力する際に、テクスチャのついたマテリアルを貼らなければ、 UVを失ってしまうらしい
タグ: UV
【Mudbox】 スカルプトモデリングメモ
Mudbox を触る機会があったので、 忘れないようにメモ MAXでシンプルな元データを作り、OBJで保存(注:UVは重ならないように!) mudboxで読み込み、ブラシでディテ […]
MaxからFBXで出力したデータのUVが消える。 Max側で出力する際に、テクスチャのついたマテリアルを貼らなければ、 UVを失ってしまうらしい
Mudbox を触る機会があったので、 忘れないようにメモ MAXでシンプルな元データを作り、OBJで保存(注:UVは重ならないように!) mudboxで読み込み、ブラシでディテ […]