Mayaでバックバナーを使用してネットワークレンダリングを投げる方法 レンダリング設定をする “Create Backburner job”を選択し、下記 […]
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【Maya – back burner】 ”Process cannot be added to job group”エラー対処法
Mayaでバックバナーを使用してネットワークレンダリングを投げる際、 “Process cannot be added to job group”というエラーが出て、 レンダリングが回らない時の対 […]
【Maya】 Maxから読み込んできたFBXデータのUV紛失問題
MaxからFBXで出力したデータのUVが消える。 Max側で出力する際に、テクスチャのついたマテリアルを貼らなければ、 UVを失ってしまうらしい
【Maya】 Maya起動時に splash.dll エラーが出る場合
Maya起動時に”splash.dll”エラーが出てしまう マイコン右クリックでシステムのプロパティを起動 詳細設定で環境変数をクリック ユーザーの環境変数で新規をクリック、以下 […]
【after effects – MoCon】 Mayaのデータをafter effectsで読み込む
Maya上で作成したオブジェクトやカメラを、after effectsに持っていく方法 毎回忘れるので( ..)φメモメモ 下記サイトで”MoCon”をダ […]