after burn の使い方メモ、火山噴火のような質量の濃い煙向き 動きの基礎となるパーティクルを作成 環境効果で afterburn を作成 Source Particles/deamon […]
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【3dsMax – FumeFX】 流動的な煙の作成
FumeFX の使い方メモ 作成タブ/ジオメトリからfumeFXを選び、使用する範囲を指定する 作成タブ/ヘルパーからfumeFX srcを選び、エミッタになる物を指定する fumeFXの範囲 […]
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