Houdini から VertexAnimationTexture を使用して Unreal Engine 4 にデータを持ってきたものの、 初めての Unreal Engine 4 で制御の仕方がわからず大苦戦したので […]
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【Houdini to Vray volume grid】 houdiniの雲をMAX(Vray)へ
会社でもようやくVray volume gridが使えるようになったので、 houdini(勉強中)の使用頻度を増やすべく houdini → Vray volume grid の検証をしてみました。 忘れないようにφ( […]