細かい設定に関しては、フィーリングでやってるところが多いので(๑´ڡ`๑) パラメーターまわりをちゃんと分析してみました。 基本的な使い方に関してはこちら ※別記事【realflow】 流体シミュレーション […]
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【realflow】 流体シミュレーション
最近水モノエフェクトが増えてきたんで、 いまさら感ありますが、忘れないようにφ(`д´)メモメモ… ・シーン上のスケールが現実世界の縮尺と合ってるか確認 (米岡さん […]
【Maya – Alembic】 新・MayaからMaxへデータ移行
MayaからMaxへデータを移行する際、 以前まではコンバインしたモデルをジオメトリキャッシュして、 FBXでMaxへ送るといった非常に面倒臭いものでしたが、 これまでの移行法:【Maya – GeometryCache […]
【Maya – GeometryCache】 MayaからMaxへデータ移行
Mayaで作られたシーンに対して、Maxでエフェクトをつけたい場合に(FumeFX等) 複雑なシーンだとFBXで持ってくる際にぶっ壊れてしまうので、 スキンやらシミュレーションを気にせずジオメトリキャッシュにして持ってい […]
【Maya】 日本語 ⇔ 英語 切り替え方法
同僚のi出さんに教えてもろたMayaで日本語、英語を切り替える方法 マイコンピューターを右クリックして、システムのプロパティを起動。 詳細設定で環境変数をクリック。 システム環境 […]