Mudbox を触る機会があったので、 忘れないようにメモ MAXでシンプルな元データを作り、OBJで保存(注:UVは重ならないように!) mudboxで読み込み、ブラシでディテ […]
タグ: modeling
【3dsMax – hair FX】 リアルな髪の毛作成プラグインメモ
ヘアー系、たまにしか触らないのでこちらもメモ 髪の毛を生やす部分(emitter)をモデルで作成 emitter になる部分からスプラインを2,3本作成 そのスプラインに model hair […]
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